不知道从什么时候开始跳票已经成为游戏发布的一个代名词,大凡有点名气或者是想有点名气的游戏总是小则1个月、大则数年的跳上那么一跳。跳票的游戏见多了,普通玩家对于跳票的原因也能略知一二。比如游戏开发需要回炉,或者游戏引擎要大幅度更新,更或者投资方换了,工作室撤了,要添加新内容了。反正跳票的理由千千万,挺多了排列组合下来也就那么几个关键字。不过在单机游戏萎靡不振,网络游戏大行其道的国内,对于玩家而言只要我注册不了帐号,玩不了游戏,就可以统一认为是跳票。
毕竟网络游戏鲜有试玩版,就算有外国服可以去逛逛,但也毕竟不是咱国人的土地,人生地不熟的没有亲切感……说到这里,突然想起某游戏的宣传词“畅玩《蒸汽幻想》,喜迎北京奥运”。是说在2006年的,不过放到07年8月的今天来看,似乎也不是太遥远了。期待10年的《星际2》现在还遥遥无期呢,我们还有什么等不得的?
TOP1魔兽世界
跳票指数 5.0
事实上魔兽世界资料片的跳票并不是游戏圈内最长的——甚至比起上面提到的9款游戏的大多数作品要短的多。但是由于国内玩家几乎对该游戏陷入了一种 “痴狂”的状态,同时又看着其他各种语言版本的“资料片”都已经开了数个月,更是手上抓狂。也许是心急的玩家无心“造谣”吧,让听到假公布时间的玩家最后必然失望,于是“燃烧的远征”也就自然成为了国人心目中最能跳票的网络游戏了。
关于其跳票历史大部分玩家都已经可以“如数家珍”了,在这里我们不妨看看一些围绕这几个月发生的有趣事情算作全文的结尾吧。
1、 凡是新版本统称“资料片”或“XX远征”:也许是这几个字特别容易激发国人的敏感神经吧,我们在这不到半年的时间里已经可以看到不下10款网络游戏称自己的新版本为这个名字了。其中也有第九城市同门作品奇迹世界的“火龙谷•勇士远征”。
2、 每个月都有人站出来宣布“资料片”的上线时间。笔者在各个论坛上看到说自己通过某某小道消息得知了的“最后时间”。但假的终究还是假的。
3、 泄露内幕的内部GM无数:虽然大部分都知道真正的时间点和各种级别绝不可能掌握在GM手中,不过关于某某九城GM站出来公告天下的内部版本在这期间也不见其数了。
4、 TBC=什么?TBC=特别迟=它不出……诸如种种都跟当年的BMW=别摸我有一拼。这也足见玩家的期待和可爱。
诸如此类发生在这半年的事情还有很多,而根据最近一次小道说TBC马上就要开了,不知道是真是假,不过让我们“掐指算算”的话,应该真的差不多了……
VwkWWW.EMU32.COM软件站> 资讯中心
魔兽世界
VwkWWW.EMU32.COM软件站> 资讯中心
TOP2 莎木OL
跳票指数 4.9
其实国内真正玩过莎木的玩家并不多,到是一次又一次“真实”的跳票(据说是开发团队的屡次更换导致),让大陆玩家从2004年就不间断的能听到这款游戏的种种消息。作为原本的《莎木》预计推出共 16 个章节的故事,但由于后续 SEGA 宣布退出游乐器主机硬件市场,故《莎木》在 2001 年推出包含到第 6 章故事的《莎木 II》之后,迟迟未有续作。在游戏圈看来如果莎木OL能够真正面试,在很大程度上可以看作为SEGA在游戏行业的卷图从来。
而改游戏之所以被关注在很大程度上也得益于其制作人铃木裕的名气。虽然他一再强调莎木OL几乎可以说成是针对中国玩家以及中国武术开发的作品,其 “多人格斗系统”甚至可以支持达到300人进行乱斗。尽管2005年SEGA高调在中国成立“世嘉中国网络科技游戏公司”本让业内以为是莎木OL登录中国的前兆,但是随着一年半后该公司的夭折以及目前日本版权、韩国策划、中国开发的现状,让我们基本以及开始忘却了这个名字以及SEGA了。
VwkWWW.EMU32.COM软件站> 资讯中心
莎木OL
VwkWWW.EMU32.COM软件站> 资讯中心
TOP3 卓越之剑
跳票指数 4.6
用十年磨一卓越之剑来评价该游戏真的是一点都不为过,其实跟奇迹世界的前身很想,虽然卓越之剑没有在名字上做文章,但它确实是“RO之父”金学圭在RO之后的第二款作品。
虽然早在2005年底韩国就进行了第2次阶段性封闭测试,不过游戏真实细腻而又极具风格的画面给人留下了深刻印象,在 3D引擎刻画下的具有鲜明欧洲巴洛克式风格的建筑,逼真精细的自然景观都营造出浓厚的欧洲17、18世纪历史气息。而卓越之剑GE世界首创的MCC(多角色控制)系统,准许玩家在游戏时同时控制三个角色;NPC收藏系统,玩家可以收集游戏中遇到的所有NPC,让他们成为完全由玩家操控可以自由升级,装备道具的玩家角色,无不可以极大激发玩家的好奇心和尝试心理。不过最近随着官方将海象咖啡馆(http://ge.the9.com)更新为正式的官方网站,想必国内玩家应该距离属于自己的“卓越之剑”不远了吧。
VwkWWW.EMU32.COM软件站> 资讯中心
卓越之剑GE