本周三,法国游戏发行商育碧CEO表示,随着游戏不再只是铁杆游戏迷的专利,未来4年后游戏市场将增长50%。
在Games Convention上接受采访时,Yves Guillemot表示,游戏市场迎来了许多新客户,这将极大地推动游戏市场的增长。我预计未来4年内游戏市场将增长50%。对于所有发行商和出版商而言,这是一个令人激动的时刻。
EA对游戏市场的前景也非常乐观,认为将有更多的人在游戏机、PC、手机、互联网上玩游戏。EA德国管理主管Thomas Zeitner说,全球有1.5亿游戏粉丝,未来将增长到20亿。
在任天堂的Wii和休闲游戏获得巨大成功的推动下,年长的游戏玩家和女性成为了游戏产业的新宠。育碧周三公布了一款“适合所有人玩”的游戏。Guillemot说,育碧休闲类游戏的“盈利能力极高”,为开发新一代游戏机游戏提供了财政帮助。
据Guillemot称,根据兼容游戏平台数量不同,开发一款休闲游戏的成本在100-400万美元间。开发一款普通Wii游戏的成本在500-1000万美元之间,而开发一款PS3和Xbox 360游戏成本更是高达1000-2000万美元。
Guillemot表示,今年休闲游戏在育碧收入中的比例将由去年的10%提高到20%。育碧预测,在于2008年3月结束的财年中,销售收入将达到8.25亿欧元。